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# WebSocket增强服务技术设计文档
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## 概述
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本文档详细解释了 `src/services/ws.ts` 的技术设计思路、架构选择和实现细节。这个文件实现了一个增强的WebSocket服务,在保持原有接口不变的前提下,添加了心跳检测、自动重连、错误处理等企业级功能。
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## 设计目标
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### 主要目标
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1. **零侵入性**:业务代码无需修改,完全透明的功能增强
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2. **企业级稳定性**:心跳检测、自动重连、错误恢复
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3. **可配置性**:全局配置,易于调整和优化
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4. **类型安全**:完整的TypeScript类型支持
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5. **内存安全**:正确的资源管理,防止内存泄漏
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### 兼容性目标
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- 保持原有 `create(path): Promise<WebSocket>` 接口不变
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- 返回标准WebSocket实例,支持所有原生API
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- 业务代码中的 `ws.onmessage`, `ws.close()` 等调用完全兼容
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## 架构设计
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### 整体架构图
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┌─────────────────────┐ ┌──────────────────────┐ ┌─────────────────────┐
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│ 业务代码 │ │ EnhancedWebSocket │ │ 原生WebSocket │
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│ │ │ (包装器) │ │ │
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│ ws.onmessage = ... │───▶│ 事件拦截和过滤 │───▶│ 实际网络连接 │
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│ ws.send(data) │ │ 心跳检测逻辑 │ │ │
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│ ws.close() │ │ 重连管理 │ │ │
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└─────────────────────┘ └──────────────────────┘ └─────────────────────┘
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│
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▼
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┌──────────────────────┐
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│ WS_CONFIG │
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│ (全局配置) │
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│ - 心跳间隔 │
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│ - 重连策略 │
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│ - 超时设置 │
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└──────────────────────┘
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```
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### 设计模式选择
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#### 1. 包装器模式 (Wrapper Pattern)
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```typescript
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class EnhancedWebSocket {
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private ws: WebSocket; // 包装原生WebSocket
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}
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```
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**为什么选择包装器而不是继承?**
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1. **继承的问题**:
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```typescript
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// 继承方式的问题
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class EnhancedWebSocket extends WebSocket {
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constructor(url: string) {
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super(url); // 连接立即开始,无法在事件处理器设置前进行拦截
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}
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}
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```
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2. **包装器的优势**:
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```typescript
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// 包装器方式的优势
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class EnhancedWebSocket {
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constructor(path: string, baseUrl: string) {
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this.ws = new WebSocket(baseUrl + path); // 控制创建时机
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this.setupHandlers(); // 立即设置我们的处理器
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}
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}
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```
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#### 2. 代理模式 (Proxy Pattern)
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通过getter/setter拦截用户对事件处理器的设置:
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```typescript
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get onmessage(): ((event: MessageEvent) => void) | null {
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return this.userOnMessage;
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}
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set onmessage(handler: ((event: MessageEvent) => void) | null) {
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this.userOnMessage = handler; // 保存用户的处理器
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// 我们的处理器已经在构造时设置,会调用用户的处理器
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}
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```
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## 核心技术实现
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### 1. Class 设计选择
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#### 为什么使用 Class?
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```typescript
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class EnhancedWebSocket {
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// 私有状态管理
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private ws: WebSocket;
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private path: string;
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private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout;
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// ...
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}
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```
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**选择Class的原因:**
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1. **状态封装**:WebSocket连接需要管理多个状态(连接、定时器、配置等)
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2. **方法绑定**:事件处理器需要访问实例状态,Class提供了自然的this绑定
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3. **生命周期管理**:连接的创建、维护、销毁有清晰的生命周期
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4. **类型安全**:TypeScript对Class有更好的类型推导和检查
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**与函数式方案的对比:**
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```typescript
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// 函数式方案的问题
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function createEnhancedWS(path: string) {
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let heartbeatTimer: NodeJS.Timeout;
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let reconnectTimer: NodeJS.Timeout;
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// 需要大量闭包来管理状态,复杂度高
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}
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// Class方案的优势
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class EnhancedWebSocket {
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private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout; // 清晰的状态管理
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private reconnectTimer?: NodeJS.Timeout;
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// 方法可以直接访问状态
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}
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```
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### 2. Private 成员设计
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#### 为什么大量使用 private?
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```typescript
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class EnhancedWebSocket {
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private ws: WebSocket; // 内部WebSocket实例
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private path: string; // 连接路径
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private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout; // 心跳定时器
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private reconnectTimer?: NodeJS.Timeout; // 重连定时器
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private reconnectAttempts: number = 0; // 重连次数
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private isManualClose: boolean = false; // 手动关闭标志
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private isHeartbeatTimeout: boolean = false; // 心跳超时标志
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}
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```
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**Private的重要性:**
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1. **封装原则**:防止外部直接访问和修改内部状态
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2. **API稳定性**:内部实现可以随时重构,不影响公共接口
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3. **状态一致性**:防止外部代码破坏内部状态的一致性
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4. **错误预防**:避免用户误用内部API导致的bug
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**示例对比:**
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```typescript
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// 如果没有private,用户可能这样做
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const ws = new EnhancedWebSocket('/test');
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ws.heartbeatTimer = undefined; // 💥 破坏了心跳检测
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ws.reconnectAttempts = -1; // 💥 破坏了重连逻辑
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// 有了private,这些操作被编译器阻止
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// ✅ 确保了内部状态的安全性
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```
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### 3. Constructor 设计
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#### 构造函数的关键作用
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```typescript
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constructor(path: string, baseUrl: string) {
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this.path = path;
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this.baseUrl = baseUrl;
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this.ws = new WebSocket(baseUrl + path); // 创建实际连接
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this.setupHandlers(); // 立即设置事件处理器
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}
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```
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**设计要点:**
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1. **立即执行**:构造时立即创建连接和设置处理器
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2. **状态初始化**:确保所有私有状态都有正确的初始值
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3. **参数验证**:(可以添加)对输入参数进行验证
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4. **最小权限**:只接收必要的参数,其他配置使用全局配置
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**为什么不延迟创建连接?**
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```typescript
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// ❌ 错误方案:延迟创建
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constructor(path: string, baseUrl: string) {
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this.path = path;
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this.baseUrl = baseUrl;
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// 不创建连接,等用户调用connect()
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}
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// ✅ 正确方案:立即创建
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constructor(path: string, baseUrl: string) {
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// 立即创建,因为原有接口期望构造后就有连接
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this.ws = new WebSocket(baseUrl + path);
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this.setupHandlers();
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}
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```
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### 4. Getter/Setter 设计
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#### 透明的属性代理
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```typescript
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// 只读属性的getter
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get readyState(): number {
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return this.ws.readyState; // 直接代理到内部WebSocket
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}
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get url(): string {
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return this.ws.url;
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}
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// 可写属性的getter/setter
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get binaryType(): BinaryType {
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return this.ws.binaryType;
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}
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set binaryType(value: BinaryType) {
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this.ws.binaryType = value;
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}
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```
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**为什么需要这些getter/setter?**
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1. **API兼容性**:用户期望能够访问标准WebSocket的所有属性
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2. **透明代理**:用户感觉在使用标准WebSocket,实际上是我们的增强版本
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3. **状态同步**:确保外部看到的状态与内部WebSocket状态一致
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#### 事件处理器的特殊getter/setter
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```typescript
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// 事件处理器的拦截
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get onmessage(): ((event: MessageEvent) => void) | null {
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return this.userOnMessage; // 返回用户设置的处理器
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}
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set onmessage(handler: ((event: MessageEvent) => void) | null) {
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this.userOnMessage = handler; // 保存用户的处理器
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// 我们的内部处理器会调用用户的处理器
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}
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```
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**关键设计思路:**
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1. **双层处理**:我们的处理器 + 用户的处理器
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2. **透明性**:用户感觉直接在设置WebSocket的事件处理器
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3. **控制权**:我们先处理(如过滤心跳),再传递给用户
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### 5. 事件处理架构
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#### 事件流设计
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```
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WebSocket原生事件 → 我们的处理器 → 过滤/处理 → 用户的处理器
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```
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#### 具体实现
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```typescript
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private setupHandlers(): void {
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// 1. 设置我们的处理器
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this.ws.onmessage = (event) => {
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const messageData = event.data;
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// 2. 我们先处理(心跳检测)
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let isHeartbeatResponse = false;
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if (typeof messageData === 'string' && messageData === WS_CONFIG.heartbeatResponseType) {
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isHeartbeatResponse = true;
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}
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if (isHeartbeatResponse) {
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this.clearHeartbeatTimeout(); // 清除心跳超时
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return; // 不传递给用户
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}
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// 3. 传递给用户的处理器
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if (this.userOnMessage) {
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this.userOnMessage(event);
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}
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};
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}
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```
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**设计优势:**
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1. **消息过滤**:自动过滤心跳消息,用户无感知
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2. **状态管理**:自动处理连接状态变化
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3. **错误恢复**:自动处理连接错误和重连
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### 6. 定时器管理
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#### 定时器生命周期管理
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```typescript
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class EnhancedWebSocket {
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private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout; // 心跳发送定时器
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private heartbeatTimeoutTimer?: NodeJS.Timeout; // 心跳响应超时定时器
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private reconnectTimer?: NodeJS.Timeout; // 重连定时器
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}
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```
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**为什么需要三个定时器?**
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1. **heartbeatTimer**:定期发送心跳包
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2. **heartbeatTimeoutTimer**:检测心跳响应超时
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3. **reconnectTimer**:延迟重连
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#### 定时器清理策略
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```typescript
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// 停止心跳检测
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private stopHeartbeat(): void {
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if (this.heartbeatTimer) {
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clearInterval(this.heartbeatTimer);
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this.heartbeatTimer = undefined; // 重置为undefined
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}
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this.clearHeartbeatTimeout(); // 同时清理超时检测
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}
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// 清除心跳响应超时检测
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private clearHeartbeatTimeout(): void {
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if (this.heartbeatTimeoutTimer) {
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clearTimeout(this.heartbeatTimeoutTimer);
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this.heartbeatTimeoutTimer = undefined; // 重置为undefined
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}
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}
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```
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**内存安全保证:**
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1. **及时清理**:每次停止时都清理定时器
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2. **状态重置**:清理后设置为undefined
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3. **多重清理**:在多个关键点都进行清理(连接关闭、手动关闭等)
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### 7. 状态标志设计
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#### 关键状态标志
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```typescript
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private isManualClose: boolean = false; // 是否手动关闭
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private isHeartbeatTimeout: boolean = false; // 是否心跳超时
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private reconnectAttempts: number = 0; // 重连次数
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```
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**为什么需要这些标志?**
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1. **区分关闭原因**:手动关闭 vs 异常断开 vs 心跳超时
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2. **重连决策**:根据不同原因决定是否重连
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3. **状态跟踪**:跟踪重连进度和次数
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#### 状态转换逻辑
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```typescript
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// 心跳超时时
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private startHeartbeatTimeout(): void {
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this.heartbeatTimeoutTimer = setTimeout(() => {
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this.isHeartbeatTimeout = true; // 设置心跳超时标志
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this.ws.close(1000, 'Heartbeat timeout');
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}, WS_CONFIG.heartbeatTimeout);
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}
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// 连接关闭时的决策
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this.ws.onclose = (event) => {
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||
// 如果不是手动关闭,或者是心跳超时导致的关闭,则重连
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if (!this.isManualClose || this.isHeartbeatTimeout) {
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this.scheduleReconnect();
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}
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this.isHeartbeatTimeout = false; // 重置标志
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};
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```
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### 8. addEventListener/removeEventListener 实现
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#### 为什么需要这些方法?
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```typescript
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addEventListener<K extends keyof WebSocketEventMap>(
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type: K,
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||
listener: (this: WebSocket, ev: WebSocketEventMap[K]) => any,
|
||
options?: boolean | AddEventListenerOptions
|
||
): void {
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||
this.ws.addEventListener(type, listener, options);
|
||
}
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||
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||
removeEventListener<K extends keyof WebSocketEventMap>(
|
||
type: K,
|
||
listener: (this: WebSocket, ev: WebSocketEventMap[K]) => any,
|
||
options?: boolean | EventListenerOptions
|
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): void {
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||
this.ws.removeEventListener(type, listener, options);
|
||
}
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```
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**重要性:**
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1. **完整的API兼容性**:某些业务代码可能使用addEventListener而不是onXXX
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2. **事件管理**:支持多个监听器
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3. **标准兼容**:遵循WebSocket标准API
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**类型安全:**
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- 使用泛型 `<K extends keyof WebSocketEventMap>` 确保事件类型正确
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- listener参数的类型根据事件类型自动推导
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### 9. 心跳检测机制
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#### 心跳超时检测逻辑
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```typescript
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// 发送心跳时,只在没有超时检测时才设置新的
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this.heartbeatTimer = setInterval(() => {
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if (this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
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this.ws.send(WS_CONFIG.heartbeatMessage);
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||
if (!this.heartbeatTimeoutTimer) {
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||
// 关键:避免重复设置
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this.startHeartbeatTimeout();
|
||
}
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||
}
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}, WS_CONFIG.heartbeatInterval);
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```
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**设计要点:**
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1. **避免重复设置**:只有在没有超时检测时才设置新的
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2. **超时逻辑**:设定时间内没收到响应就断开连接
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3. **状态同步**:收到响应时清除超时检测
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||
#### 心跳响应处理
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```typescript
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// 检查是否为心跳响应(支持字符串和JSON格式)
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let isHeartbeatResponse = false;
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// 1. 检查简单字符串格式
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if (typeof messageData === 'string' && messageData === WS_CONFIG.heartbeatResponseType) {
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||
isHeartbeatResponse = true;
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}
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// 2. 检查JSON格式
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if (!isHeartbeatResponse && typeof messageData === 'string') {
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try {
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const data = JSON.parse(messageData);
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if (data.type === WS_CONFIG.heartbeatResponseType) {
|
||
isHeartbeatResponse = true;
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}
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} catch (e) {
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||
// JSON解析失败,不是JSON格式的心跳响应
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}
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}
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```
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**兼容性设计**:支持两种心跳响应格式,适应不同的服务器实现。
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### 10. 重连机制
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#### 指数退避算法
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```typescript
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private scheduleReconnect(): void {
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if (this.isManualClose || this.reconnectAttempts >= WS_CONFIG.maxReconnectAttempts) {
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return;
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}
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||
this.reconnectAttempts++;
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||
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||
// 指数退避重连策略
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const delay = Math.min(
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||
WS_CONFIG.reconnectBaseDelay * Math.pow(2, this.reconnectAttempts - 1),
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||
WS_CONFIG.maxReconnectDelay
|
||
);
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||
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||
this.reconnectTimer = setTimeout(() => {
|
||
this.reconnect();
|
||
}, delay);
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||
}
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```
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||
**算法解释:**
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- 第1次重连:1000ms 后
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- 第2次重连:2000ms 后
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- 第3次重连:4000ms 后
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||
- 第4次重连:8000ms 后
|
||
- 第5次重连:16000ms 后(受maxReconnectDelay限制,实际为30000ms)
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||
**设计考虑:**
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||
1. **指数退避**:避免对服务器造成压力
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2. **最大延迟限制**:防止延迟过长
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3. **次数限制**:避免无限重连
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4. **服务器友好**:给服务器恢复时间
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### 11. 类型安全设计
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#### 严格的类型定义
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```typescript
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// 事件处理器类型
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private userOnMessage: ((event: MessageEvent) => void) | null = null;
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private userOnClose: ((event: CloseEvent) => void) | null = null;
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private userOnError: ((event: Event) => void) | null = null;
|
||
private userOnOpen: ((event: Event) => void) | null = null;
|
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```
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||
**类型安全的好处:**
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||
1. **编译时检查**:在编译时捕获类型错误
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2. **IDE支持**:更好的自动补全和错误提示
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3. **重构安全**:类型系统确保重构的正确性
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||
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||
#### 泛型的使用
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||
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||
```typescript
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||
addEventListener<K extends keyof WebSocketEventMap>(
|
||
type: K,
|
||
listener: (this: WebSocket, ev: WebSocketEventMap[K]) => any,
|
||
options?: boolean | AddEventListenerOptions
|
||
): void
|
||
```
|
||
|
||
**泛型的价值:**
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|
||
- `K extends keyof WebSocketEventMap`:确保事件类型只能是WebSocket支持的类型
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||
- `ev: WebSocketEventMap[K]`:根据事件类型自动推导事件对象类型
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||
### 12. 资源管理
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||
|
||
#### 完整的清理机制
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```typescript
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||
close(code?: number, reason?: string): void {
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||
console.log(`手动关闭WebSocket: ${this.path}`);
|
||
this.isManualClose = true;
|
||
this.isHeartbeatTimeout = false; // 重置心跳超时标志
|
||
this.stopHeartbeat(); // 清理心跳定时器
|
||
this.clearReconnectTimer(); // 清理重连定时器
|
||
this.ws.close(code, reason); // 关闭实际连接
|
||
}
|
||
```
|
||
|
||
**资源清理的重要性:**
|
||
|
||
1. **内存泄漏预防**:确保所有定时器都被清理
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||
2. **状态一致性**:重置所有状态标志
|
||
3. **优雅关闭**:按正确顺序清理资源
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||
|
||
## 配置设计
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||
|
||
### 全局配置对象
|
||
|
||
```typescript
|
||
const WS_CONFIG = {
|
||
heartbeatInterval: 3000, // 心跳间隔
|
||
heartbeatTimeout: 5000, // 心跳响应超时时间
|
||
maxReconnectAttempts: 5, // 最大重连次数
|
||
reconnectBaseDelay: 1000, // 重连基础延迟
|
||
maxReconnectDelay: 30000, // 最大重连延迟
|
||
heartbeatMessage: 'ping', // 心跳消息
|
||
heartbeatResponseType: 'pong', // 心跳响应类型
|
||
};
|
||
```
|
||
|
||
**配置设计原则:**
|
||
|
||
1. **集中管理**:所有配置在一个地方,易于维护
|
||
2. **合理默认值**:开箱即用的配置
|
||
3. **易于调整**:生产环境可以快速调整参数
|
||
4. **文档化**:每个配置都有清晰的注释
|
||
|
||
## 接口兼容性
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||
|
||
### 原有接口保持不变
|
||
|
||
```typescript
|
||
// 原有接口
|
||
function create(path: string): Promise<WebSocket> {
|
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const baseUrl = import.meta.env.ENV_WEBSOCKET_BASE ?? '';
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const ws = new EnhancedWebSocket(path, baseUrl) as any;
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return new Promise((resolve, reject) => {
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const timeout = setTimeout(() => {
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ws.close();
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reject(new Error('WebSocket connection timeout'));
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}, 10000);
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ws.addEventListener('open', () => {
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clearTimeout(timeout);
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resolve(ws); // 返回增强的WebSocket,但类型为WebSocket
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});
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ws.addEventListener('error', (e: any) => {
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clearTimeout(timeout);
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reject(e);
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});
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});
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}
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```
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**兼容性保证:**
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1. **相同的函数签名**:`create(path: string): Promise<WebSocket>`
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2. **相同的返回类型**:返回Promise<WebSocket>
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3. **相同的使用方式**:业务代码无需任何修改
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## 总结
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### 技术选择总结
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| 技术选择 | 原因 | 替代方案 | 为什么不选择替代方案 |
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| ------------- | -------------------------------- | ------------ | ----------------------- |
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| Class | 状态封装、方法绑定、生命周期管理 | 函数+闭包 | 复杂度高,类型支持差 |
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| 包装器模式 | 控制创建时机、事件拦截 | 继承 | 无法在事件设置前拦截 |
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| Private成员 | 封装、API稳定性、状态保护 | Public成员 | 容易被误用,状态不安全 |
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| Getter/Setter | 透明代理、API兼容性 | 直接方法 | 不符合WebSocket API习惯 |
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| 多定时器 | 职责分离、精确控制 | 单定时器 | 逻辑混乱,难以维护 |
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| 状态标志 | 精确控制重连逻辑 | 仅依赖状态码 | WebSocket状态码限制多 |
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### 架构优势
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1. **零侵入性**:业务代码完全无需修改
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2. **高可靠性**:多重保障确保连接稳定
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3. **高可维护性**:清晰的架构和完整的类型支持
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4. **高性能**:最小的性能开销
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5. **高扩展性**:易于添加新功能
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### 最佳实践体现
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1. **单一职责原则**:每个方法只负责一个功能
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2. **开闭原则**:对扩展开放,对修改封闭
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3. **依赖倒置原则**:依赖抽象(接口)而非具体实现
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4. **接口隔离原则**:用户只看到需要的接口
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5. **里氏替换原则**:增强版本完全可以替换原版本
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这个实现展示了如何在保持向后兼容的同时,提供企业级的功能增强,是一个很好的渐进式增强的例子。
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