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WebSocket增强服务技术设计文档

概述

本文档详细解释了 src/services/ws.ts 的技术设计思路、架构选择和实现细节。这个文件实现了一个增强的WebSocket服务在保持原有接口不变的前提下添加了心跳检测、自动重连、错误处理等企业级功能。

设计目标

主要目标

  1. 零侵入性:业务代码无需修改,完全透明的功能增强
  2. 企业级稳定性:心跳检测、自动重连、错误恢复
  3. 可配置性:全局配置,易于调整和优化
  4. 类型安全完整的TypeScript类型支持
  5. 内存安全:正确的资源管理,防止内存泄漏

兼容性目标

  • 保持原有 create(path): Promise<WebSocket> 接口不变
  • 返回标准WebSocket实例支持所有原生API
  • 业务代码中的 ws.onmessage, ws.close() 等调用完全兼容

架构设计

整体架构图

┌─────────────────────┐    ┌──────────────────────┐    ┌─────────────────────┐
│   业务代码           │    │  EnhancedWebSocket    │    │   原生WebSocket      │
│                     │    │     (包装器)          │    │                     │
│ ws.onmessage = ...  │───▶│ 事件拦截和过滤        │───▶│ 实际网络连接         │
│ ws.send(data)       │    │ 心跳检测逻辑          │    │                     │
│ ws.close()          │    │ 重连管理             │    │                     │
└─────────────────────┘    └──────────────────────┘    └─────────────────────┘
                                       │
                                       ▼
                           ┌──────────────────────┐
                           │    WS_CONFIG         │
                           │   (全局配置)          │
                           │ - 心跳间隔            │
                           │ - 重连策略            │
                           │ - 超时设置            │
                           └──────────────────────┘

设计模式选择

1. 包装器模式 (Wrapper Pattern)

class EnhancedWebSocket {
  private ws: WebSocket; // 包装原生WebSocket
}

为什么选择包装器而不是继承?

  1. 继承的问题

    // 继承方式的问题
    class EnhancedWebSocket extends WebSocket {
      constructor(url: string) {
        super(url); // 连接立即开始,无法在事件处理器设置前进行拦截
      }
    }
    
  2. 包装器的优势

    // 包装器方式的优势
    class EnhancedWebSocket {
      constructor(path: string, baseUrl: string) {
        this.ws = new WebSocket(baseUrl + path); // 控制创建时机
        this.setupHandlers(); // 立即设置我们的处理器
      }
    }
    

2. 代理模式 (Proxy Pattern)

通过getter/setter拦截用户对事件处理器的设置

get onmessage(): ((event: MessageEvent) => void) | null {
  return this.userOnMessage;
}

set onmessage(handler: ((event: MessageEvent) => void) | null) {
  this.userOnMessage = handler; // 保存用户的处理器
  // 我们的处理器已经在构造时设置,会调用用户的处理器
}

核心技术实现

1. Class 设计选择

为什么使用 Class

class EnhancedWebSocket {
  // 私有状态管理
  private ws: WebSocket;
  private path: string;
  private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout;
  // ...
}

选择Class的原因

  1. 状态封装WebSocket连接需要管理多个状态连接、定时器、配置等
  2. 方法绑定事件处理器需要访问实例状态Class提供了自然的this绑定
  3. 生命周期管理:连接的创建、维护、销毁有清晰的生命周期
  4. 类型安全TypeScript对Class有更好的类型推导和检查

与函数式方案的对比:

// 函数式方案的问题
function createEnhancedWS(path: string) {
  let heartbeatTimer: NodeJS.Timeout;
  let reconnectTimer: NodeJS.Timeout;
  // 需要大量闭包来管理状态,复杂度高
}

// Class方案的优势
class EnhancedWebSocket {
  private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout; // 清晰的状态管理
  private reconnectTimer?: NodeJS.Timeout;
  // 方法可以直接访问状态
}

2. Private 成员设计

为什么大量使用 private

class EnhancedWebSocket {
  private ws: WebSocket; // 内部WebSocket实例
  private path: string; // 连接路径
  private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout; // 心跳定时器
  private reconnectTimer?: NodeJS.Timeout; // 重连定时器
  private reconnectAttempts: number = 0; // 重连次数
  private isManualClose: boolean = false; // 手动关闭标志
  private isHeartbeatTimeout: boolean = false; // 心跳超时标志
}

Private的重要性

  1. 封装原则:防止外部直接访问和修改内部状态
  2. API稳定性:内部实现可以随时重构,不影响公共接口
  3. 状态一致性:防止外部代码破坏内部状态的一致性
  4. 错误预防避免用户误用内部API导致的bug

示例对比:

// 如果没有private用户可能这样做
const ws = new EnhancedWebSocket('/test');
ws.heartbeatTimer = undefined; // 💥 破坏了心跳检测
ws.reconnectAttempts = -1; // 💥 破坏了重连逻辑

// 有了private这些操作被编译器阻止
// ✅ 确保了内部状态的安全性

3. Constructor 设计

构造函数的关键作用

constructor(path: string, baseUrl: string) {
  this.path = path;
  this.baseUrl = baseUrl;
  this.ws = new WebSocket(baseUrl + path);  // 创建实际连接
  this.setupHandlers();                     // 立即设置事件处理器
}

设计要点:

  1. 立即执行:构造时立即创建连接和设置处理器
  2. 状态初始化:确保所有私有状态都有正确的初始值
  3. 参数验证:(可以添加)对输入参数进行验证
  4. 最小权限:只接收必要的参数,其他配置使用全局配置

为什么不延迟创建连接?

// ❌ 错误方案:延迟创建
constructor(path: string, baseUrl: string) {
  this.path = path;
  this.baseUrl = baseUrl;
  // 不创建连接等用户调用connect()
}

// ✅ 正确方案:立即创建
constructor(path: string, baseUrl: string) {
  // 立即创建,因为原有接口期望构造后就有连接
  this.ws = new WebSocket(baseUrl + path);
  this.setupHandlers();
}

4. Getter/Setter 设计

透明的属性代理

// 只读属性的getter
get readyState(): number {
  return this.ws.readyState; // 直接代理到内部WebSocket
}

get url(): string {
  return this.ws.url;
}

// 可写属性的getter/setter
get binaryType(): BinaryType {
  return this.ws.binaryType;
}

set binaryType(value: BinaryType) {
  this.ws.binaryType = value;
}

为什么需要这些getter/setter

  1. API兼容性用户期望能够访问标准WebSocket的所有属性
  2. 透明代理用户感觉在使用标准WebSocket实际上是我们的增强版本
  3. 状态同步确保外部看到的状态与内部WebSocket状态一致

事件处理器的特殊getter/setter

// 事件处理器的拦截
get onmessage(): ((event: MessageEvent) => void) | null {
  return this.userOnMessage; // 返回用户设置的处理器
}

set onmessage(handler: ((event: MessageEvent) => void) | null) {
  this.userOnMessage = handler; // 保存用户的处理器
  // 我们的内部处理器会调用用户的处理器
}

关键设计思路:

  1. 双层处理:我们的处理器 + 用户的处理器
  2. 透明性用户感觉直接在设置WebSocket的事件处理器
  3. 控制权:我们先处理(如过滤心跳),再传递给用户

5. 事件处理架构

事件流设计

WebSocket原生事件 → 我们的处理器 → 过滤/处理 → 用户的处理器

具体实现

private setupHandlers(): void {
  // 1. 设置我们的处理器
  this.ws.onmessage = (event) => {
    const messageData = event.data;

    // 2. 我们先处理(心跳检测)
    let isHeartbeatResponse = false;
    if (typeof messageData === 'string' && messageData === WS_CONFIG.heartbeatResponseType) {
      isHeartbeatResponse = true;
    }

    if (isHeartbeatResponse) {
      this.clearHeartbeatTimeout(); // 清除心跳超时
      return; // 不传递给用户
    }

    // 3. 传递给用户的处理器
    if (this.userOnMessage) {
      this.userOnMessage(event);
    }
  };
}

设计优势:

  1. 消息过滤:自动过滤心跳消息,用户无感知
  2. 状态管理:自动处理连接状态变化
  3. 错误恢复:自动处理连接错误和重连

6. 定时器管理

定时器生命周期管理

class EnhancedWebSocket {
  private heartbeatTimer?: NodeJS.Timeout; // 心跳发送定时器
  private heartbeatTimeoutTimer?: NodeJS.Timeout; // 心跳响应超时定时器
  private reconnectTimer?: NodeJS.Timeout; // 重连定时器
}

为什么需要三个定时器?

  1. heartbeatTimer:定期发送心跳包
  2. heartbeatTimeoutTimer:检测心跳响应超时
  3. reconnectTimer:延迟重连

定时器清理策略

// 停止心跳检测
private stopHeartbeat(): void {
  if (this.heartbeatTimer) {
    clearInterval(this.heartbeatTimer);
    this.heartbeatTimer = undefined; // 重置为undefined
  }
  this.clearHeartbeatTimeout(); // 同时清理超时检测
}

// 清除心跳响应超时检测
private clearHeartbeatTimeout(): void {
  if (this.heartbeatTimeoutTimer) {
    clearTimeout(this.heartbeatTimeoutTimer);
    this.heartbeatTimeoutTimer = undefined; // 重置为undefined
  }
}

内存安全保证:

  1. 及时清理:每次停止时都清理定时器
  2. 状态重置清理后设置为undefined
  3. 多重清理:在多个关键点都进行清理(连接关闭、手动关闭等)

7. 状态标志设计

关键状态标志

private isManualClose: boolean = false;       // 是否手动关闭
private isHeartbeatTimeout: boolean = false;  // 是否心跳超时
private reconnectAttempts: number = 0;        // 重连次数

为什么需要这些标志?

  1. 区分关闭原因:手动关闭 vs 异常断开 vs 心跳超时
  2. 重连决策:根据不同原因决定是否重连
  3. 状态跟踪:跟踪重连进度和次数

状态转换逻辑

// 心跳超时时
private startHeartbeatTimeout(): void {
  this.heartbeatTimeoutTimer = setTimeout(() => {
    this.isHeartbeatTimeout = true;  // 设置心跳超时标志
    this.ws.close(1000, 'Heartbeat timeout');
  }, WS_CONFIG.heartbeatTimeout);
}

// 连接关闭时的决策
this.ws.onclose = (event) => {
  // 如果不是手动关闭,或者是心跳超时导致的关闭,则重连
  if (!this.isManualClose || this.isHeartbeatTimeout) {
    this.scheduleReconnect();
  }

  this.isHeartbeatTimeout = false; // 重置标志
};

8. addEventListener/removeEventListener 实现

为什么需要这些方法?

addEventListener<K extends keyof WebSocketEventMap>(
  type: K,
  listener: (this: WebSocket, ev: WebSocketEventMap[K]) => any,
  options?: boolean | AddEventListenerOptions
): void {
  this.ws.addEventListener(type, listener, options);
}

removeEventListener<K extends keyof WebSocketEventMap>(
  type: K,
  listener: (this: WebSocket, ev: WebSocketEventMap[K]) => any,
  options?: boolean | EventListenerOptions
): void {
  this.ws.removeEventListener(type, listener, options);
}

重要性:

  1. 完整的API兼容性某些业务代码可能使用addEventListener而不是onXXX
  2. 事件管理:支持多个监听器
  3. 标准兼容遵循WebSocket标准API

类型安全:

  • 使用泛型 <K extends keyof WebSocketEventMap> 确保事件类型正确
  • listener参数的类型根据事件类型自动推导

9. 心跳检测机制

心跳超时检测逻辑

// 发送心跳时,只在没有超时检测时才设置新的
this.heartbeatTimer = setInterval(() => {
  if (this.ws.readyState === WebSocket.OPEN) {
    this.ws.send(WS_CONFIG.heartbeatMessage);

    if (!this.heartbeatTimeoutTimer) {
      // 关键:避免重复设置
      this.startHeartbeatTimeout();
    }
  }
}, WS_CONFIG.heartbeatInterval);

设计要点:

  1. 避免重复设置:只有在没有超时检测时才设置新的
  2. 超时逻辑:设定时间内没收到响应就断开连接
  3. 状态同步:收到响应时清除超时检测

心跳响应处理

// 检查是否为心跳响应支持字符串和JSON格式
let isHeartbeatResponse = false;

// 1. 检查简单字符串格式
if (typeof messageData === 'string' && messageData === WS_CONFIG.heartbeatResponseType) {
  isHeartbeatResponse = true;
}

// 2. 检查JSON格式
if (!isHeartbeatResponse && typeof messageData === 'string') {
  try {
    const data = JSON.parse(messageData);
    if (data.type === WS_CONFIG.heartbeatResponseType) {
      isHeartbeatResponse = true;
    }
  } catch (e) {
    // JSON解析失败不是JSON格式的心跳响应
  }
}

兼容性设计:支持两种心跳响应格式,适应不同的服务器实现。

10. 重连机制

指数退避算法

private scheduleReconnect(): void {
  if (this.isManualClose || this.reconnectAttempts >= WS_CONFIG.maxReconnectAttempts) {
    return;
  }

  this.reconnectAttempts++;

  // 指数退避重连策略
  const delay = Math.min(
    WS_CONFIG.reconnectBaseDelay * Math.pow(2, this.reconnectAttempts - 1),
    WS_CONFIG.maxReconnectDelay
  );

  this.reconnectTimer = setTimeout(() => {
    this.reconnect();
  }, delay);
}

算法解释:

  • 第1次重连1000ms 后
  • 第2次重连2000ms 后
  • 第3次重连4000ms 后
  • 第4次重连8000ms 后
  • 第5次重连16000ms 后受maxReconnectDelay限制实际为30000ms

设计考虑:

  1. 指数退避:避免对服务器造成压力
  2. 最大延迟限制:防止延迟过长
  3. 次数限制:避免无限重连
  4. 服务器友好:给服务器恢复时间

11. 类型安全设计

严格的类型定义

// 事件处理器类型
private userOnMessage: ((event: MessageEvent) => void) | null = null;
private userOnClose: ((event: CloseEvent) => void) | null = null;
private userOnError: ((event: Event) => void) | null = null;
private userOnOpen: ((event: Event) => void) | null = null;

类型安全的好处:

  1. 编译时检查:在编译时捕获类型错误
  2. IDE支持:更好的自动补全和错误提示
  3. 重构安全:类型系统确保重构的正确性

泛型的使用

addEventListener<K extends keyof WebSocketEventMap>(
  type: K,
  listener: (this: WebSocket, ev: WebSocketEventMap[K]) => any,
  options?: boolean | AddEventListenerOptions
): void

泛型的价值:

  • K extends keyof WebSocketEventMap确保事件类型只能是WebSocket支持的类型
  • ev: WebSocketEventMap[K]:根据事件类型自动推导事件对象类型

12. 资源管理

完整的清理机制

close(code?: number, reason?: string): void {
  console.log(`手动关闭WebSocket: ${this.path}`);
  this.isManualClose = true;
  this.isHeartbeatTimeout = false; // 重置心跳超时标志
  this.stopHeartbeat();            // 清理心跳定时器
  this.clearReconnectTimer();      // 清理重连定时器
  this.ws.close(code, reason);     // 关闭实际连接
}

资源清理的重要性:

  1. 内存泄漏预防:确保所有定时器都被清理
  2. 状态一致性:重置所有状态标志
  3. 优雅关闭:按正确顺序清理资源

配置设计

全局配置对象

const WS_CONFIG = {
  heartbeatInterval: 3000, // 心跳间隔
  heartbeatTimeout: 5000, // 心跳响应超时时间
  maxReconnectAttempts: 5, // 最大重连次数
  reconnectBaseDelay: 1000, // 重连基础延迟
  maxReconnectDelay: 30000, // 最大重连延迟
  heartbeatMessage: 'ping', // 心跳消息
  heartbeatResponseType: 'pong', // 心跳响应类型
};

配置设计原则:

  1. 集中管理:所有配置在一个地方,易于维护
  2. 合理默认值:开箱即用的配置
  3. 易于调整:生产环境可以快速调整参数
  4. 文档化:每个配置都有清晰的注释

接口兼容性

原有接口保持不变

// 原有接口
function create(path: string): Promise<WebSocket> {
  const baseUrl = import.meta.env.ENV_WEBSOCKET_BASE ?? '';
  const ws = new EnhancedWebSocket(path, baseUrl) as any;

  return new Promise((resolve, reject) => {
    const timeout = setTimeout(() => {
      ws.close();
      reject(new Error('WebSocket connection timeout'));
    }, 10000);

    ws.addEventListener('open', () => {
      clearTimeout(timeout);
      resolve(ws); // 返回增强的WebSocket但类型为WebSocket
    });

    ws.addEventListener('error', (e: any) => {
      clearTimeout(timeout);
      reject(e);
    });
  });
}

兼容性保证:

  1. 相同的函数签名create(path: string): Promise<WebSocket>
  2. 相同的返回类型返回Promise
  3. 相同的使用方式:业务代码无需任何修改

总结

技术选择总结

技术选择 原因 替代方案 为什么不选择替代方案
Class 状态封装、方法绑定、生命周期管理 函数+闭包 复杂度高,类型支持差
包装器模式 控制创建时机、事件拦截 继承 无法在事件设置前拦截
Private成员 封装、API稳定性、状态保护 Public成员 容易被误用,状态不安全
Getter/Setter 透明代理、API兼容性 直接方法 不符合WebSocket API习惯
多定时器 职责分离、精确控制 单定时器 逻辑混乱,难以维护
状态标志 精确控制重连逻辑 仅依赖状态码 WebSocket状态码限制多

架构优势

  1. 零侵入性:业务代码完全无需修改
  2. 高可靠性:多重保障确保连接稳定
  3. 高可维护性:清晰的架构和完整的类型支持
  4. 高性能:最小的性能开销
  5. 高扩展性:易于添加新功能

最佳实践体现

  1. 单一职责原则:每个方法只负责一个功能
  2. 开闭原则:对扩展开放,对修改封闭
  3. 依赖倒置原则:依赖抽象(接口)而非具体实现
  4. 接口隔离原则:用户只看到需要的接口
  5. 里氏替换原则:增强版本完全可以替换原版本

这个实现展示了如何在保持向后兼容的同时,提供企业级的功能增强,是一个很好的渐进式增强的例子。